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 REGLES DE PUISSANCE

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Messages : 21
Date d'inscription : 13/08/2012

MessageSujet: REGLES DE PUISSANCE   Lun 13 Aoû - 9:33

Les règles de puissance en vigueur au sein de l'association ODA 541 et pour l'OP SEMIPALATINSK II sont les suivantes:

0-350 fps: 3 mètres de sécurité, full auto autorisé.
350-380 fps: 10 mètres de sécurité, full auto autorisé avec discernement.
380-550 fps: 30 mètres de sécurité, semi auto uniquement. *

* les mesures sont effectuées avec des billes de 0.20g, hop-up réglé à 0.
Les mesures sont arrondies pour plus de clarté. Dans des éventuels cas de mesures à quelques "fps près", à cheval avec deux catégories, ou tout autre exemple équivalent, les organisateurs prendront seuls la décision de l'attribution d'une distance de sécurité ou d'une autre à respecter.

Précision quant aux répliques de poing fonctionnant au Co2:
Il est vivement recommandé qu'elles ne dépassent pas les 350 fps. Les répliques de poing étant destinées par essence au CQB, il serait inconvenant d'avoir un joueur qui tire sur un autre à 3m avec un sigma à 500 fps... Les organisateurs se réservent le droit d'interdire une réplique de poing au Co2 si elle est jugée trop puissante.

Nous espérons par ailleurs accueillir des joueurs faisant preuve de bon sens à nos parties quant au respect des distances de sécurité.

Tout cas litigieux sera examiné, les organisateurs se réservant le droit d'exclure une personne de la partie si un cas de non respect flagrant des distances de sécurité était avéré.


Si vous vous "rentrez dedans" à un angle, privilégiez des zones de tir évitant le visage (si toutefois vous êtes à au moins 3 mètres de sécurité), pensez à vos camarades.

Si vous arrivez à une distance d'engagement en dessous des 3 mètres, notamment dans des cas où vous arriveriez dans le dos de votre adversaire, privilégiez une petite tape sur l'épaule ou un petit coup de couteau factice. (Tout couteau factice doit être examiné et validé par les organisateurs avant la partie. Privilégiez les couteaux d'entraînement souples ou les armes en latex pour les jeux de rôles).

Toutefois ces règles de touche sans tir sont soumises à la volonté des organisateurs de les insérer ou non lors du jeu, veuillez vous renseignez lors du briefing avant la partie si la règle n'est pas mentionnée comme étant active.
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